屠戮者二

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3、【动力系统:痛苦引擎】

  ①.深渊能量核心

  恐怖特性:

  以受害者的痛苦情绪为主要燃料,战场上哀嚎越多,引擎输出越强。

  过载运转时会在周围形成痛苦领域,友军单位攻击力提升但会持续流失理智。

  失控机制:

  当理智检测降为零时,自动启动终末狂欢模式(无限动力,但会攻击视线内一切活物)。

  ②.自适应移动系统

  活体特性:

  足部根据地形实时异变:冰面生长冰爪、沼泽扩展蹼膜、墙壁衍生吸盘。

  移动轨迹会留下腐蚀性的生物信息素,吸引周围畸变体向该区域聚集。

  4、【防护系统:活体地狱】

  ①.痛苦共鸣装甲

  深渊特性:

  被击中的伤害会同步传递给装甲内封印的千百个灵魂,由它们共同分担。

  装甲表面布满自主防御的嘴部器官,会咬住接近的敌人并注入麻痹毒素。

  再生能力:

  可通过吞噬战场上的尸体快速修复损伤,甚至过量增殖出临时武器。

  ②.畸变孢子发生器

  战略功能:

  持续释放隐形畸变孢子,缓慢污染区域环境。

  孢子浓度达标后,可瞬间将整个区域转化为畸变温床(所有尸体自动复活为畸变体)。

  5、【特殊系统:深渊链接】

  ①.痛苦雷达

  感知特性:

  通过侦测周围生物的恐惧波动来锁定目标,隐身单位无所遁形。

  可精准定位半径5公里内意志最薄弱的个体,优先进行精神攻击。

  ②.祭品召唤阵

  仪式功能:

  每击杀100个敌人自动激活,从深渊召唤随机援军。

  可通过主动献祭友军单位来定制召唤物类型。

  6、【战术模式】

  ①.毁灭先锋

  突入敌阵启动血肉风暴,将自身分解为数以千计的小型屠戮单元。

  在敌阵内部重组时,会融合沿途敌人的残骸,变得更为巨大。

  ②.恐怖散播者

  释放绝望波长,降低范围内所有敌人的战斗意志。

  重点击杀指挥官,使敌军陷入组织性崩溃。

  ……

  ……

  许长歌走到屠戮者面前,小左轻轻抚过它体表的痛苦面容浮雕。