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第196章 我方不输 我可没有在(1 / 2)

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  这次也不是常见的数值bug建模bug,直接歪出现了一个新玩法。我怎么想都想不明白这种bug是怎么出现的,番茄炒鸡蛋做毁了,只能做成番茄炒鸡蛋壳,不能成为青椒炒排骨啊!】

  于是大家开始琢磨起解释:【或许是金乌和夕鸟用了同一套底层模型,只改了外观。烛龙和夕鸟互动的代码,又在烛龙活动区域封锁之上……我编不出来了,不是bug是啥,真一小时突击彩蛋啊】

  【那还是咬死bug的说法不要动了。bug是我本不应该得到,最终也没有得到的东西,彩蛋是我本应该得到,却错过的东西。虽然结果一样,但是后一个说法我真的会吐血的】

  【你还真别说,突然增加混池概率的策划,未尝不可能背地送金乌】

  【见人你是谜】

  【我早说了[吐血]不要玩不想挣钱的游戏[吐血]】

  金乌bug事件很快就被玩家放到一边。不是因为他们接受了厂商的处理方式,而是因为玩家要忙的事情太多了,连带着上网维权的声量都少了很多。忙碌足以让人忘记痛苦,或者成为最大的痛苦源。

  【为什么一个号不能让三个人登录呢】忙急了的玩家陷入幻想:【一个人专门捡羽毛,一个人专门打主线,一个人专门做支线,多几个人上班但是领一份工资,这你都不愿意吗】

  【我在《神回》里上班我一点都不累】

  【这下真成付费上班了。。。】

  按照策划发布的排期,《神回》每月会有两场大型活动,期间会有一些小活动以供玩家积攒资源。这个排期足以吓退一堆休闲党,战斗党也没有时间讨论排期合不合理。他们每天两眼一睁,只做一件事,为几天后的新活动军事备赛。

  新游福利保证了绝大多数开服玩家能够捞到一个限池角色,运气好的,或者愿意氪金的,则能把两个角色都收入囊中。到这一刻,许多玩家已经花光了自己的全部身家。而新活动已经排着队,等待抢劫了。

  玩家也不知道厂商想抢啥,抢钱吗?差额氪金打消了许多玩家重氪的念头。抢精力?确实是的,因为玩家恨的爱的骂的夸的,已经全是某款新出的游戏了!

  有些专业人士分析,《神回》不同的氪金档位,其实就是其他二游里的各种直购礼包。有些礼包打一折,有些礼包打五折,对应着《神回》前几个氪金档。

  就前几个档位进行对比,《神回》单抽价格与其他游戏差距不大。可经过策划一番天才般的运作,别的游戏让玩家感觉赚了,只有《神回》,氪佬竟然不太能抬起头。 ↑↑