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第166章 内测名额 她说她是的(1 / 2)

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  珊瑚不敢猜了。无所谓,反正是骡子是马,三天后见真章。内测报名表发布得这么突然,时间点又卡得紧,珊瑚就不相信自己会被筛下去!

  另一边,随着《神回》制作组发布了pv和内测通知,圈内一时之间纷纷人声鼎沸,锣鼓喧天,产生了强烈的讨论热情。

  大众的想法和珊瑚一样,对官方的时间安排很是惊讶。今天之前它不声不响查无此游,今天之后,它就通知4月4日晚上开启万人内测?

  前期宣发呢?预约呢?统统没有。在《神回》出来冒泡时,它就大方地告诉所有人,游戏已经到了内部测试这一步。显然,再等一会儿玩家就可以玩了!

  好样的,玩家就喜欢官方这干脆利落,不拖泥带水的模样。哪怕有些玩家因为官方内测过于急迫,无可避免对游戏质量产生了质疑,但看完官方在评论区发布的核心机制图透,他们的疑虑打消了大半,甚至与有荣焉,开起了香槟。

  图透是一段空战的实机演示,敌方赫然就是pv开头盘踞在大厦上的赤龙。虽然此举被描述为空战,pc(玩家角色)并没有任何飞翔的能力,她依托着拔地而起的粗壮藤蔓,追逐在大厦间穿梭的赤龙。

  通过控制藤蔓攀爬与延伸,pc在两栋建筑之间成功架桥,为自己创建了一条狭窄的,但可以通行的道路。在战斗最后一段,她甚至用藤蔓把自己荡向赤龙,并且在半空中切换成另一个手持大刀的角色,直直将大刀插入赤龙背脊上闪烁的点位——大概率是游戏提示的暴击点。

  果不其然,界面上出现了一个泛着金光的数字。红龙哀鸣一声,血条下降一小段。它下一步动作,是将脊背撞向旁边的大楼,图透恰好在此刻结束。

  说实话,这段实机演示难度系数有些高了,但是官方在评论区表示,游戏里有飞行器道具和适合空战的角色,图透中操作人员使用非浮空角色作战,是为了展示游戏的灵活性。

  官方连后顾之忧都想到了,那玩家没什么好说的,玩家甚至要夸赞你的作战方式!

  【很优秀的环境交互机制,玩家能在战斗中改造作战环境,并且借此改变战局。我能感受到制作组对战斗趣味性的探索,浮空角色的补充也能让手残的玩家通关游戏,高技术的玩家也有可以深入琢磨的空间和乐趣。

  (ps:希望龙最后撞楼那一下不会把楼撞塌,环境被破坏了倒无所谓,主要是不要危及人民群众的安全(笑】

  【有人夸战斗机制了,那我夸夸主角的塑造。恭贺龙王归位!这种意气风发,全世界为我而来的少年气,真的很提升玩家游戏的体验感啊。制作组请务必记住你首曝pv内容,坚定“什么什么傲天”的定位不动摇,我也要在游戏里当龙傲天】

  【原来我的才能是当龙傲天,早说啊。现在我已经发掘了,请问灵气复苏的世界在哪领】

  【没有人懂pv里留金子的财神吗?离开前还和你对视一下,眨了眨眼,然后在原地留了一个金子……真的没有人懂吗tt这个财神一定要是角色啊,我的看板已经预定了,每天一进游戏就能看到财神,我都不知道自己会是一个多么快乐的小女孩】 ↑↑