第114章 《时光》《祖母》 不,这是你(1 / 2)
因此总体来说,热评的氛围还是很“友好”的。起码在路人眼中,无论是游戏制作组,还是此游玩家,都给人一种很命苦的感觉。特别是在吃瓜人补上信息后,对事件前因后果的理解更是深了一层。
《巨像》的90秒广告位,从前捧火一个国风游戏《时光的绿皮火车》,后面又送出道一个《祖母往事》,展现了作为垫脚石的强大资质。
前一款游戏虹吸流量,后一款游戏才是真正的钞票收割机,据统计《祖母往事》赚的钱,碾压《巨像》十条街。到头来,所有《巨像》想要的东西,都被送给别人了,一口汤都没留给自己喝。
《时光》的火是能够被理解的。身为微信小游戏,《时光》的剧情并不深奥,它聪明的一点在于,游戏人设强于剧情,并且玩法简单却又丰富,游戏里的棋盘和角色一样多。
上一个卖人设,从而赚得盆满钵满的圈子可是二次元,足以见得大众为“我推”的氪金实力。
而游戏里,今天,火车到了改革开放时期,戴着帽子和红色小本本的同志就上车了,目光炯炯,神色昂扬,符合刻板印象中的时代风貌;
明天,时间点就到了国家救亡图存的时刻,一群被敌寇追击的斗士恰巧上车避难。主角和列车长展开了“要不要帮助他们躲避敌人”的辩论,剧情推动得流畅自然。
剧情的处理也很安全。主角因为自己无法帮助对方而感到抱歉,但她健康的面容,饱满的精神,以及干净整洁的服饰,已经默默暗示着一切了。最后的结果呢,自然是这群斗士毫无恐惧地下车,奔赴自己的命运。
百年后,其中一人的后代探寻许久,终于找到了先辈口中的列车,还在阴差阳错中,和主角加上了聊天好友呢。
明明是两个同时代的人,但主角在对方的眼中,已经成为存活许久,神仙精怪一样的存在。主角控玩家这下也满意了。
火车再往前走,历史的小人物就上来了,文人上来了,写《游记》的游客也上来了。其中有原创的角色,也有真实存在的历史人物,天然又为游戏增加了热度,二创更是遍地开花。
更妙的是,每章节的剧情并非完全割裂,反而经常前后呼应。后期剧情里,有位游客询问主角,这条奇长无比、日行千里的代步工具是什么,主角胡编乱造道,这是由蛟龙骨架制成,能够逆时而上的天工造物,蛟龙骨连挂成列,因此叫作列车。
——啊,主角突然回忆起来,当年有位想通过鱼腹传书,改变历史的角色,就是因为看了一篇游记,才因此萌生了找到时光列车的念头。原来,所有人这么早就有了关联吗?
单纯喜欢各种人设的人,玩起《时光》就像老鼠掉进了米缸,而追求剧情的玩家,也得到了自己满意的结果。他们审视着每一段时空交互的剧情,希望制作者能给出一个浑然天成,首尾勾连,没有bug的故事。
在发现目前的时间线很严谨,没有半天冲突,支持者真的要开茅台了:一个微信小游戏竟有如此追求!其他游戏做得到吗?! ↑↑