第113章 《巨像城邦》 游戏敢。(1 / 2)
第112章 《巨像城邦》 游戏敢。
玩家们厌倦了看广告。玩家们习惯了看广告。
90秒广告,说多不多,说少不少。如果广告商愿意“大发慈悲”,让玩家只需要提供一双看视频的眼睛,而不是强制他们与广告交互,大部分人还是乐意接受的。
而强制交互,这一设计不光要玩家的注意力,还觊觎玩家的劳动力。玩家们才不耐烦按广告商的要求,操作一堆破东西!
可在《巨像城邦》里,账不能这样算。如果玩家不和小游戏互动,那么他们就得在“大游戏”里吃亏挨打了。相比于费尽心思和怪兽大战三百回合,怪兽健在市民死光,显得自己一通乱忙还忙不明白,还是90秒的剧情游戏简单一些。
于是看广告运动如火如荼地开展了起来。怪兽来临?看广告;城邦遭遇自然灾害?看广告;资源不充分市民即将饿死?还是看广告。
在玩家光荣的广告战略下,怪兽造成的损失,那都是不存在的事。人口稳步上升,城市繁荣发展,只要看广告,就算全员死绝,也复活给你看!
总之,看广告不一定能帮玩家把怪兽打死,但能避免玩家被打死。而只要不死——那句话怎么说来着的——生命自然会找到出路。
可《巨像城邦》的资深玩家,冰块,她的出路要被锁死了。
人往往会踏入同一个坑,而冰块也永远在玩模拟经营建造类游戏。只不过这一次,她的战场从端游,转战到了“正经玩家嗤之以鼻”的微信小程序游戏。
要是大家知道冰块玩的上一款游戏是《辐射种子》,大概率会露出诧异的目光:你原来是玩45游戏的?
你游策划虽然没有人品,但是游戏质量还是不错的。更何况她闭嘴了,有些人在等她,但对更多的人来说,这可是天大的好事。经过了《辐射种子》的熏陶,你还玩得动小程序游戏吗?
人人都骂45游戏玩家给策划当孝子,但人人都佩服45游戏玩家为了玩游戏,置名声于不顾的精神。后者社区里还爆出过名言——“我们才是真正在意游戏本身的人,而不是被游戏名气与舆论绑架,玩些热门的低质量游戏”,引得圈内外无数惊诧,认为这是物似主人型的典范。
能看得出来,45游戏的玩家是很想赢了,可这下怎么赢到了微信小程序里?你们对游戏质量的坚守呢?
但冰块只能说,微信小程序游戏有一样东西,45永远给不了,那就是安心。