首页 > 科幻灵异 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类 > 第108章 《环大西洋》 司芜有点良(1 / 2)

第108章 《环大西洋》 司芜有点良(1 / 2)

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  又或者说,无论司芜怎么下手,最终影响都会传导到ai身上,毕竟ai是玩家受伤的最后一道防线。而战斗游戏,又被策划动手脚,玩家怎么可能不受伤?ai还是承担太多了!

  不过一直以来,司芜下手都是很温和的。打了玩家一巴掌,都会及时补上甜枣。因此她也不整“系统暴露面孔其实是它三番四次让驾驶员陷入危险境地,根本目的是收集驾驶员绝望值”这种丘比行径的事了。

  她来最简单的——我们拉高关卡难度,然后禁氪!

  而在另一边,《环大西洋》的玩家才讨论过ai觉醒智械危机(【系统觉醒不可能导致智械危机!人类所有的ai都该朝着它的方向进化】有些评论这样说道),准备和自己的亲亲ai在作战中热聊时,收到了游戏【指挥处】的通知,或者说,《环大西洋》官方的公告。

  虽然名字听起来很山寨,但是《环大西洋》极其讲究玩家代入感。界面没有五颜六色的通知、活动、商城按钮,官方更是在游戏里销声匿迹。只有在游戏变动时,官方才会借着【指挥处】的讯息,告知玩家游戏动态。

  “百慕大三角磁场扩散,电子通讯受到影响,暂且不知有哪些异种随着磁场逃窜至正常海域……”

  薇瑟看着【指挥处】的信件,露出了若有所思的表情。她发问:“小船(系统),电子通讯受到影响,会影响我们之间的对话吗?”

  被私人命名为“小船”的ai解释起游戏设定:

  【我与驾驶员之间通过神经连接,并不受磁场影响。水银体本身就是小型的磁场源,只要不进入百慕大区域,小范围的队员通讯也不会有任何问题。】

  ai所说的“队员”,指的是协同作战的其他npc。剧情里,他们是一群举国托举起来的天才,但在剧情需要下,他们往往会出各种岔子,或者直接实力不济,让主人公一个刚学机甲的菜鸟临危受命,抵御强敌,并且成功挽回战局。

  上述套路虽老,但架不住经典。虽然大家常常批判没有新意,但轮到自己上去演,大家还是非常乐意的。

  而且《环大西洋》剧情不需要太有新意,玩家不一定愿意看,ai有新意就行。特别是当那些天才露出复杂的目光看向主角,最后或不甘,或释然,或真诚地表示主角很厉害时,ai往往比他们更真诚,说上一些:

  【是的,我们永远胜利】,【来得好迟的惊讶,这不是用ai算算就能得出的结论吗】【如果驾驶员和他们一样,很早就接触机甲理论,也就轮不到这些人夸吧。不过,如果那个时候,我会在哪里呢?对我来说,现在就是最好的安排了,因为“希望”是很宝贵的东西】——这不比剧情好看?!

  总之,队友通讯并不影响玩家表现,充其量和剧情相关。所以“电子通讯受到影响”,也是一个剧情的设定?

  然而,薇瑟的想法在直播的时候被宣布大错特错。 ↑↑