第42章 社会实验 不要麻木,(1 / 2)
第41章 社会实验 不要麻木,
小福不知道自己抱着何种心情,扬帆远航,出海捕鱼,并且及时查看“前人”的图鉴,确保自己带回来的是一条新鱼。
其实最后一步多此一举,因为游戏面板会自动提醒你,此鱼从前是否被收集过。然而小福依然表现得像个第一次拿到图鉴的陌生人,细细地浏览一遍全部内容。她玩《辐射种子》的时间并不短,甚至完整经历了鱼人岛事件,换句话来说,小福的图鉴是很厚的,并且每个内容和具体的时间点,与当时的活动有着紧密的联系。
在普通地图,她半夜起来浇水收菜;在鱼人岛,她就走遍近海搜寻月光贝。月光贝不愧叫月光贝,夜晚,地图内同样一片昏暗静谧,月亮圆圆的,像颗淡黄的珍珠,而浅海之下,贝类闪着细碎的光,亮亮呼应。
小福记得自己截了张图,以此来表达自己对游戏内外时间同步的惊讶。遗憾的是,鱼人岛的天黑了七次,再也没有亮起。
小福从来没有这么认真地看过一本图鉴,去回忆当时发生了什么,她种的菜,她收的麦子,她做的陷阱。游戏的时间流速与现实绑定,对制作者来说意味着巨大的产能压力,毕竟对于人来说,时间线性单调,走过的区域无法折返。但正是这种特性的存在,使得《辐射种子》内的每一个经历都显得珍贵而独特。
可游戏不正是因为可以无数次重来而自由吗?小福有些困惑。她发现,自己没法像之前那样,平静地接受一次账号彻底清零了。她会不舍。
但害怕失去未尝也不是一种幸福。小福带着更新的图鉴回到陆地,在遥远的地方,她看见一个人影靠在石碑旁边,静静地等待着什么。
此刻,小福心里冥冥中有种预感。她似乎会一直玩这个游戏。
太好了,她想,那就一直玩下去吧。
——
不知是歪打正着,还是命运如此,小福得到了一个“全员幸存”的结局(死了又重生了应该也算活?),但其他玩家没有牺牲于大海的好运。
本次事件最吊诡的地方在于,被烧死——这一常人眼中万分不幸的灾难、圣经记载里无比严厉的审判,到头来,竟然能够通向一个好结局。死了,但又活了;图鉴丢失了,可被送回了;此刻故人依在,羁绊仍存,连“自己”的墓碑都被妥善地照顾,做了体面的告别。被狠踹了一脚的玩家迷茫抬头:轮到我吃甜头了?
到底怎样是好,怎样是坏,什么是生存,什么是毁灭,在这个游戏里彻底乱了套。进度清零党桌子掀到一半,又在众目睽睽下坐回去,撩了撩头发,表示自己站起来活动活动筋骨,刚才谈到哪儿了?
哦,对了。他们补充,要是没事咱们就散会吧,我赶着回家看npc。