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第25章 情感帖 我又要去排(1 / 3)

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  第24章 情感帖 我又要去排

  也不知道是哪里来的刻板印象,司芜总觉得搞起电子竞技来,全世界的戾气都将汇聚于此地。但有些不得不解决的问题:一,选手的粉丝不要互相打架,浪费能源,要打就一致来打她,策划随时恭候;二,她怕被打死。

  司芜问“搞得起吗”,首先在问系统是否有这个能力,但更重要的是,她要求外星生命保证人类同事的人身安全。

  语言上的围殴,可以,拳脚上的较量,不行。策划对于自己的风评还是很有自知之明的。

  系统自豪地说:【只要有恶意值,你就能够兑换本土星球存在的任何事物。】

  它表示,办联赛不成问题,至于人身安全,除了可以兑换最高级别的身份保护外,系统时刻为宿主的隐私保驾护航。到了现实生活中,虽然本土法律监管严苛,但她依然可以拥有一些无伤大雅的工具,以备不时之需。

  “可以了!”司芜紧急制动,都没了解是怎样的工具,直接说想法:“有没有零风险,并且不需要策划亲自动手的保护方式?”

  【那还是线上吧。】系统诺诺道。

  “……那就线上吧。”司芜接受了这个主意。

  ——

  接下来的一星期,系统在幕后推进联赛,玩家在游戏里当牛做马,只有司芜,拿回了一直以来被游戏侵占的时间,先是补全断网期间错过的热梗,接着大刷特刷了几天竞圈现状介绍。说实话,没太看懂,但她的信心莫名其妙地更足了。

  目之所及,真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,你打我打你打我,差点没把策划馋死。毕竟只要涉及竞技,无论任何项目,都容易擦碰出火气,胜负心会折磨每一位用心的人。司芜当初破防退游,说是抽不到卡,实际不还是打不通关吗?

  说来惭愧,她到现在都没放下,看来得在账号里多提几嘴《神诞之日》了。

  不过到目前为止,还有一个关键问题没解决:打不过关恨策划,打不过人恨对手,而作为策划,司芜怎么获得来自于竞技场的恨意。难道要她效仿前辈,站出来对玩家的失败负责?游戏打到一半系统故障,某个角色突然卡顿,官方却不做出任何补偿,从而导致烫门选手爆冷出局——这么做,不仅策划自己,策划的家人都要岌岌可危了。

  平等地祸害一堆人,司芜没什么心理障碍,但是单独坑那么几个,做过玩家的策划感觉不公平。要知道,胜利者肯定比她笑得畅快。那就更错了!策划怎么会允许有玩家在她面前笑出声来?